Wyszukiwarka
Logowanie
   PamiÄ™taj mnie
Hostujemy strony o grach
Gry Strategiczne


Polecane strony
Gry logiczne


.

The Medium ma problemy z optymalizacją - RTX 3080 za słaby na Full HD
Od premiery The Medium dzieli nas tylko jeden dzień, ale gra zdążyła już zadziwić nas w jeden sposób. Ujawnione tydzień temu wymagania sprzętowe stawiają polską produkcję pośród najbardziej zasobożernych gier na rynku. Przy zabawie w rozdzielczości 4K i z włączonym ray tracingiem nawet najnowszy topowy GeForce zapewni nam tylko 30 klatek na sekundę. Przynajmniej tak podawali twórcy, a i to najwyraźniej było optymistycznym scenariuszem. Serwis Dark Side of Gaming donosi bowiem, że RTX 3080 nie zapewnia 60 FPS nawet w rozdzielczości Full HD na wysokich ustawieniach i z wyłączonym ray tracingiem.

Platforma testowa redakcji DSoG skÅ‚adaÅ‚a siÄ™ ze wspomnianego Nvidia GeForce’a RTX 3080 (wersja Founders Edition), procesora Intel Core i9-9900K oraz 16 GB pamiÄ™ci RAM. W teorii taka konfiguracja speÅ‚nia zalecane wymagania dla ustawieÅ„ wybranych przez serwis i powinna nawet wystarczyć do zabawy w wyższych rozdzielczoÅ›ciach i na ustawieniach „Ultra”. Tymczasem nie dość, że The Medium potrafiÅ‚o solidnie przycinać w każdym pomieszczeniu (mimo zainstalowania gry na wydajnym dysku SSD), to jeszcze tytuÅ‚ nie potrafiÅ‚ utrzymać pÅ‚ynnoÅ›ci wyÅ›wietlania animacji na poziomie 60 klatek na sekundÄ™ (w rozdzielczoÅ›ciach 1080p oraz 1440p). Co dziwne, wyłączenie ray tracingu skutkowaÅ‚o zyskaniem mniej niż 10 FPS, gdy zwykle korzystanie z tej opcji wiąże siÄ™ ze spadkami powyżej 20 klatek na sekundÄ™.

DSoG bynajmniej nie jest jedynym serwisem donoszÄ…cym o tego typu problemach. Wzmianki o spadkach pÅ‚ynnoÅ›ci wyÅ›wietlania animacji pojawiajÄ… siÄ™ w wielu recenzjach The Medium, wliczajÄ…c w to tekst naszego serwisu. Zastanawia przy tym, że tytuÅ‚ bynajmniej nie jest niegrywalny na wysokich ustawieniach na komputerach ze starszymi ukÅ‚adami. Na komputerze z RTX 2070 Super serwis PC Gamer byÅ‚ w stanie osiÄ…gnąć „40-60 FPS” w 1440p z wysokimi ustawieniami, ray tracingiem i DLSS, co jest wynikiem zbliżonym do wydajnoÅ›ci RTX 3080 odnotowanej przez DSoG. Co prawda w tekÅ›cie podkreÅ›lono, że najwyższe ustawienia RT z rzadka skutkowaÅ‚y „pokazem slajdów”, ale nie zmienia to faktu, iż różnica miÄ™dzy osiÄ…gami obu ukÅ‚adów w The Medium jest podejrzanie skromna.

Widać więc, że zespół Bloober Team będzie musiał dopracować optymalizację. Być może sytuacja poprawi się już na premierę wraz z ewentualnym udostępnieniem pierwszej aktualizacji. Osobną kwestią pozostaje, czy sama gra będzie warta świeczki, z błędami czy bez. Dotychczasowe recenzje wystawiają The Medium dobre (choć nie wybitne) świadectwo, ale nie brakuje też mniej pozytywnych opinii.

Źródło:
"Entelarmer" - GRY-OnLine
Klemens
2021-01-27 18:15:37
Ustaw Sztab jako strone startowa O serwisie Napisz do nas Praca Reklama Polityka prywatnosci
Copyright (c) 2001-2013 Sztab VVeteranow